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摘要:UI界面设计用什么软件 主要的软件有4款:PS AI AE Axure1 PS 和AI是图形绘制软件2 AE是影视后期处理软件,主要是用来做交互动画跟H5动画展示的3 Axure是交互原型图以及...

发布日期:2020-11-19

h5界面设计软件

UI界面设计用什么软件

主要的软件有4款:PS AI AE Axure1. PS 和AI是图形绘制软件2. AE是影视后期处理软件,主要是用来做交互动画跟H5动画展示的3. Axure是交互原型图以及交互模拟展示效果的软件4. 那除了这些的话还有就是一些辅助性的软件跟插件,比如cutterman切图插件,像素大厨跟markman标注软件。

UI界面设计用什么软件

主要的软件有4款:PS AI AE Axure PS 和AI是图形绘制软件AE是影视后期处理软件,主要是用来做交互动画跟H5动画展示的Axure是交互原型图以及交互模拟展示效果的软件那除了这些的话还有就是一些辅助性的软件跟插件,比如cutterman切图插件,像素大厨跟markman标注软件。

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什么是h5,h5的场景制作工具有哪些?

h5就是html5,HTML5是用于取代1999年所制定的 HTML 4.01 和 XHTML 1.0 标准的 HTML 标准版本,现在仍处于发展阶段,但大部分浏览器已经支持某些 HTML5 技术。

HTML 5有两大特点:首先,强化了 Web 网页的表现性能。

其次,追加了本地数据库等 Web 应用的功能。

广义论及HTML5时,实际指的是包括HTML、CSS和JavaScript在内的一套技术组合。

它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash、Microsoft Silverlight,与Oracle JavaFX的需求,并且提供更多能有效增强网络应用的标准集h5的制作工具有: 一、Adobe Edge 目前还处于预览阶段的Adobe Edge是用HTML5、CSS、JavaScript开发动态互动内容的设计工具。

内容可以同时兼容移动设备和桌面电脑。

Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性,此外Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。

动画和图形可以添加到HTML元素中,程序也能通过Edge自身的代码片段库或者JavaScript代码进行扩展。

动画可以在独立的时间线上进行嵌套,还能实现互动功能。

符合可以服用并通过API和代码片段控制。

通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器。

二、Adobe Dreamweaver CS6 Adobe Dreamweaver CS6作为一个Web设计软件,提供了对HTML网站和移动程序的可视化编辑界面。

其Fluid Grid排版系统整合CSS样式表功能,提供自适应版面的跨平台兼容性。

开发者可以完全实现Web设计的可视化操作,无需为代码所困。

用户不但还能在Live View中预览,还提供多屏幕预览功能。

开发者可以通过MultiScreen预览面板查看HTML5内容的渲染效果。

Live View通过WebKit渲染引擎支持HTML5。

三、Adobe ColdFusion 10 ColdFusion是用来开发企业Web程序的服务器端技术,通过Websockets、互动表单、视频和地理标签等HTML5技术创建富媒体用户体验。

四、Sencha Architect 2 在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。

开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。

开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 JavaScript应用,并实时预览。

五、Sencha Touch 2 Sencha Touch2是移动应用框架,也被看作是Sencha的HTML5平台。

开发者可以用它开发面向iOS、Android和Blackberry、Kindle Fire等多种平台的移动应用。

六、Dojo Foundation Maqetta 来自于IBM的一个项目,Dojo Foundation Maqetta是为桌面和移动设备开发HTML5应用的开源工具,支持在浏览器中查看HTML5界面。

用户体验设计师可以通过拖放组装UI样板 七、微软Visual Studio 2010 ServicePack 1 虽然一开始并不支持HTML5,但微软在2011年三月发布的Visual Studio 2010 SP1中提供了IntelliSense,追加了针对HTML5的一些元素。

八、JetBrains WebStorm 4.0 作为拥有HTML编辑器的JavaScript集成开发环境,WebStorm4.0提供了开发web应用的HTML5样板。

开发者可以在创建HTML文档时可获得对HTML5文件的支持。

例如砍伐者键入。

开发者还可以在chrome浏览器中实时预览HTML文档。

九、Google Web Toolkit 该开发工具用于开发浏览器应用,但库中支持很多HTML5功能。

包括对客户端或web存储的支持。

其他HTML5功能还包括支持Canvas可视化,以及音频和视频widget。

十、DCloud HBuilder HBuilder是当前最快的HTML开发工具,强大的代码助手帮你快速完成开发,最全的语法库和浏览器兼容性数据让浏览器碎片化不再头痛。

UI设计和H5都是前端方面的,但是区别是什么呀?

关于前端与UI的区别,应该是需要的基本技能不同,前者侧重程序实现,后者侧重视觉效果,我认识同学中做UI并没有学习程序(可能是游戏公司的原因)。

web前端的我并没有觉得那边比较侧重,都比较重要吧,与客户交流更多的是展示页面的效果,同时考虑其中的功能实现。

前端设计师现在来说还是很有优势的,尤其是H5的趋势,扩大了这一行业的工作范围。

于此相对的UI设计师更多的是偏向于艺术设计和沟通交流,看似简单的工作内容却需要更深厚的基本功和经验呀。

我理解的UI和前端就是上述内容,仅供参考,愿楼主早日找到自己的方向~

女生学h5好还是学UI好

你好,很高兴回答你的问题,南京华信智原的UI设计技术主要包括以下几个方面:一、平面设计,学习内容:ps、ai等软件应用,平面广告及字体和标志设计创意技巧。

学习目标:独立运用相关软件制作平面创意广告和进行网站界面设计。

二、网页设计与制作,学习内容:div+css实现web标准布局,dw快速网站建设,网页板式构图设计技巧,不同色调的网站设计技巧等。

学习目标:独立完成不同风格的网站设计。

三、FLash、js、jq互动动画设计,学习内容:FLash动画基础、原理与制作方法,FLash高级动画,FLash互动设计,FLash商业网站设计、js、jq等。

学习目标:独立完成企业宣传FLash网站制作,运用js、jq实现一些网页、界面的动态效果。

UI设计课程里面的网页设计制作就包含H5,所以要学的话,还是学UI设计比较好,找工作的话,UI设计的就业前景也是可以的,希望能够帮到你,加油!

H5页面是怎么做出来的

最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一样的输出切图功能的(Generator),用 2x 的 PSD 输出 3x 的切图也可以。

而且 Photoshop 配合 Slicy 输出切图比 Sketch 3 快捷很多。

Sketch 相当棒,但目前(v3.1)还是有不少小问题,加上对中文支持不够好,在界面设计中还不能完全取代 Photoshop。

关于题目的问题,首先一份设计稿就不能适用于 iOS 各手机屏幕尺寸。

以下是 Bjango 把目前各 iOS 手机屏幕还原为 1x 的对比图,可见在设计稿中四种屏幕尺寸宽高都不一样,不是简单地把 iPhone 5 界面缩放一下就变成 iPhone 6 的设计稿了。

如何支持多个尺寸屏幕,这个要分情况讨论。

对于常规界面我们可以偷个懒,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的设计稿,请开发在其它屏幕上自适应,最终检查实机效果没问题就行。

苹果官网上屏幕对比页面里用到的都是常规界面:对于一些定制的界面我们应该根据不同屏幕重新适配,比如下面是个简单的 profile 页面示例,自动适配到大屏幕的效果挺糟糕的。

此时设计师应该手动为大屏幕重新调整设计,像下图一样。

在上图中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切图尺寸比 3x 更大,要单独切图,所以不是说简单地给 iPhone 6 Plus 统一切 3x 图就 OK 的了。

这时矢量切图在开发中优势很明显,只要把大屏幕中切图的尺寸告诉开发即可,无需针对非 3x 元素额外输出切图。

* 手机屏幕毕竟还是像素位图,像细线图标即使是矢量的在缩放后仍可能会出现虚化模糊的现象(类似 HTML 里的 icon font),理论上并非所有情况都适合用矢量切图。

但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,导致原本 pixel perfect 的切图也会在缩放后发虚,完全没有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已经优化的看不出像素点了,要等看到实机才能确定。

切图方面用 Sketch 的话可以尽量试试 PDF 矢量切图(但要在实机上确认效果)。

Photoshop 就只能输出位图了,上面提到定制界面里的一些切图得单独输出,其他常规的用 2x 的 PSD 输出 1-3x 切图即可。

另外,AI 不适合做界面设计。

勇于尝试 Sketch 是好的,但若 Sketch 各种毛病忍不了的话建议还是用 Photoshop 好些。

另外强烈推荐@Akane_Lee 老师一篇iPhone 6 及 Plus制图建议的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新机一发表,群里就有人跑来哀嚎说老板叫他准备 iPhone6 的适配,可现在什么文档都没有完整啊!在很多细节不明的情况下,我只能建议这种最保险安全的作法:做 @1x,放大给 @2x 和 @3x 用。

以下情境预设为做一套 Mockup 要切出各种尺寸的图。

手机UI设计主要用什么软件

需要掌握的软件:PS、AI、flash、axure、fireworks 、xmind Dreamweaver 需要掌握的基础知识:图标设计与创作、配色美学、APP设计规范 、版面排版 界面标准制定 合格设计师核心技能:懂用户体验与交互设计拓展学习技能:M站网页设计、产品的运营、H5以上是技能部分,做设计还有一部是美感的培养和经验成长,这需要学习者不断的累积,在实际工作中不断的总结,多像前辈请教。

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