编写软件规格说明书的目的 软件说明书编写目的
摘要:编写软件概要设计说明书的目的 首先,你需要明白为什么需要文档。你要理解文档和代码一样重要,都是开发人员的劳动成果(artifact)。 其次,你要确定你采用的周期模型和开发方法。不同的模型或方法会有不...
发布日期:2020-08-12编写软件概要设计说明书的目的
首先,你需要明白为什么需要文档。
你要理解文档和代码一样重要,都是开发人员的劳动成果(artifact)。
其次,你要确定你采用的周期模型和开发方法。
不同的模型或方法会有不同的文档需求,这需要你自己裁剪直到适合你的开发团队,别忘了,文档也是为了提高开发效率、质量用的,让开发人员过多的写一些无味的文档,反而会降低效率。
再次,你要作出一些文档模板,模板中对文档的用途和结构做出明确的说明。
最后,就可以填充啦。
附一个RUP的需求描述文档模板 1.0 简 介 [介绍本文档的整体结构。
] 1.1 目的 [说明本软件需求规格说明书的目的。
软件需求规格说明书不仅需要完整的描述系统的行为,还需要说明非功能性的需求、设计约束以及其它相关的因素。
] 1.2 范围 [简要介绍本需求规格文档适用的项目/应用程序及其主要特性或其它子系统、相关的用例模型和受其影响的其它任何事物。
] 1.3 定义、术语和缩写 [详细定义正确地理解本文档的相关术语,包括定义、首字母缩写词和缩略语。
可以通过引用术语表说明。
] 1.4 参考资料 [说明本文档引用的任何其它相关文档。
要列出文档的标题、文档编号、日期、和出版单位并说明文档的来源。
] 1.5 概要 [说明本文档余下部分包含的内容及组织方式。
] 2.0 说 明 [本节列出影响产品和需求的一般因素,但不需列出具体的需求,只需描述将在第3节中详细描述的需求的背景,以便于理解需求。
这包括:产品总体效果,产品功能,用户特征,约束、假设和依赖,以及需求子集等。
特别关键的是除了需要说明产品是或说解决什么,还要说明产品不是或不是解决什么。
] 2.1 用例模型 [如果使用了用例模型,本小节概述适用于本系统的用例模型或子模型,包括所有用例和角色的名称和简要说明及用例图和关系。
可将用例报告作为附件在此引用。
] 2.2 假设与依赖 [说明所有重要的技术可行性、子系统或组件的可用性或可作为此说明书所描述的软件的基础的其它相关假设。
] 3.0 需求描述 [详细描述软件的需求。
其详细程度能够使设计人员设计出满足这些需求的系统;测试人员能够测试此系统是否真的满足这些需求。
在使用用例建模时,这些需求采用用例和可用的其它补充文档捕获 。
] 3.1 用例报告 [用例模型通常定义了系统的主要功能性需求和一些非功能性需求。
对用例模型中的每个用例都需要在此引用或附上用例报告。
保证清晰的标明每个需求。
] 3.2 补充说明 [描述没有包含在用例中的其它需求。
此处应包含补充需求说明中适用于此系统的具体需求说明或特征,并重新提炼以足够详细地说明此系统。
这些信息可直接记录在此文档中,也可以作为附件引用到单独的补充说明文档。
同样要保证需求被清晰的定义。
] 4.0 辅助信息 [辅助信息使此文档更容易使用。
这可以是目录、索引、附录、用例示意图、用户界面原型等。
如果包含附录,要明确说明此附录是否是需求的一部分。
]
网站开发需求规格说明书怎么写?
软件开发的内容是:需求、设计、编程和测试!需求:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。
比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理等交流。
设计:编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。
你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。
编程:如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。
测试:目的是让你知道,什么时候算是完成了。
如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。
否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。
软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。
客户: 定义每个用户需求的商业优先级; 制订总体计划,包括用多少投资、经过多长时间、达到什么目的; 在项目开发过程中的每个工作周,都能让投资获得最大的收益; 通过重复运行你所指定的功能测试,准确地掌握项目进展情况; 能随时改变需求、功能或优先级,同时避免昂贵的再投资;能够根据各种变化及时调整项目计划; 能够随时取消项目;项目取消时,以前的开发工作不是一堆垃圾,已开发完的功能是合乎要求的,正在进行或未完成的的工作则应该是不难接手的。
开发人员: 知道要做什么,以及要优先做什么; 工作有效率; 有问题或困难时,能得到客户、同事、上级的回答或帮助; 对工作做评估,并根据周围情况的变化及时重新评估; 积极承担工作,而不是消极接受分配; 一周40小时工作制,不加班。
软件开发过程可以包括以下6个阶段:计划 对所要解决的问题进行总体定义,包括了解用户的要求及现实环境,从技术、经济和社会因素等3个方面研究并论证本软件项目的可行性,编写可行性研究报告,探讨解决问题的方案,并对可供使用的资源(如计算机硬件、系统软件、人力等)成本,可取得的效益和开发进度作出估计。
制订完成开发任务的实施计划。
分析 软件需求分析就是回答做什么的问题。
它是一个对用户的需求进行去粗取精、去伪存真、正确理解,然后把它用软件工程开发语言(形式功能规约,即需求规格说明书)表达出来的过程。
本阶段的基本任务是和用户一起确定要解决的问题,建立软件的逻辑模型,编写需求规格说明书文档并最终得到用户的认可。
需求分析的主要方法有结构化分析方法、数据流程图和数据字典等方法。
本阶段的工作是根据需求说明书的要求,设计建立相应的软件系统的体系结构,并将整个系统分解成若干个子系统或模块,定义子系统或模块间的接口关系,对各子系统进行具体设计定义,编写软件概要设计和详细设计说明书,数据库或数据结构设计说明书,组装测试计划。
设计 软件设计可以分为概要设计和详细设计两个阶段。
实际上软件设计的主要任务就是将软件分解成模块是指能实现某个功能的数据和程序说明、可执行程序的程序单元。
可以是一个函数、过程、子程序、一段带有程序说明的独立的程序和数据,也可以是可组合、可分解和可更换的功能单元。
模块,然后进行模块设计。
概要设计就是结构设计,其主要目标就是给出软件的模块结构,用软件结构图表示。
详细设计的首要任务就是设计模块的程序流程、算法和数据结构,次要任务就是设计数据库,常用方法还是结构化程序设计方法。
编码 软件编码是指把软件设计转换成计算机可以接受的程序,即写成以某一程序设计语言表示的"源程序清单"。
充分了解软件开发语言、工具的特性和编程风格,有助于开发工具的选择以及保证软件产品的开发质量。
当前软件开发中除在专用场合,已经很少使用二十世纪80年代的高级语言了,取而代之的是面向对象的开发语言。
而且面向对象的开发语言和开发环境大都合为一体,大大提高了开发的速度。
测试 软件测试的目的是以较小的代价发现尽可能多的错误。
要实现这个目标的关键在于设计一套出色的测试用例(测试数据和预期的输出结果组成了测试用例)。
如何才能设计出一套出色的测试用例,关键在于理解测试方法。
不同的测试方法有不同的测试用例设计方法。
两种常用的测试方法是白盒法测试对象是源程序,依据的是程序内部的的逻辑结构来发现软件的编程错误、结构错误和数据错误。
结构错误包括逻辑、数据流、初始化等错误。
用例设计的关键是以较少的用例覆盖尽可能多的内部程序逻辑结果。
白盒法和黑盒法依据的是软件的功能或软件行为描述,发现软件的接口、功能和结构错误。
其中接口错误包括内部/外部接口、资源管理、集成化以及系统错误。
黑盒法用例设计的关键同样也是以较少的用例覆盖模块输出和输入接口。
黑盒法。
维护 维护是旨在已完成对软件的研制(分析、设计、编码和测试)工作并交付使用以后,对软件产品所进行的一些软件工程的活动。
即根据软件运行的情况,对软件进行适当修改,以适应新的要求,以及纠正运行中发现的错误。
编写软件问题报告、软件修改报告。
一个中等规模的软件,如果研制阶段需要一年至二年的时间,在它投入使用以后,其运行或工作时间可能持...
做软件项目设计文档怎么写啊
按照以下格式填就好了,不过是我自己写的,有不好的地方大家互相学习修改一下~ 详细设计文档规范 1.0概述 这部分提供对整个设计文档的概述。
描述了所有数据,结构,接口和软件构件级别的设计。
1.1 目标和对象 描述软件对象的所有目标。
1.2 陈述范围 软件描述。
主要输入,过程功能,输出的描述,不考虑详细细节。
1.3 软件内容 软件被置于商业或者产品线中,讨论相关的战略问题。
目的是让读者能够对“宏图”有所了解。
1.4 主要系统参数 任何商务软件或者产品线都包含软件规定、设计、实现和测试的说明和规范。
2.0 数据设计 描述所有数据结构包括内部变量,全局变量和临时数据结构。
2.1 内部软件数据结构 描述软件内部的构件之间的数据传输的结构。
2.2 全局数据结构 描述主要部分的数据结构。
2.3 临时数据结构 为临时应用而生成的文件的描述。
2.4 数据库描述 作为应用程序的一部分,描述数据库结构。
3.0 结构化和构件级别设计 描述程序结构。
3.1 程序结构 详细描述应用程序所选定的程序结构。
3.1.1 结构图 图形化描述结构。
3.1.2 选择性 讨论其它可供考虑的结构。
选定3.1.1中结构类型的原因。
3.2 构件描述 详细描述结构中的每个软件构件。
3.2.1 构件过程叙述(PSPEC) 描述构件的过程。
3.2.2 构件接口描述 详细描述构件的输入和输出。
3.2.3 构件执行细节 每个构件的详细演算描述。
3.2.3.1 接口描述 3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL) 3.2.3.3 规范/限制 ]3.2.3.4 本地数据结构 3.2.3.5 在3.2.3.6设计中包含的执行结果 3.3 软件接口描述 软件对外界的接口描述 3.3.1机器对外接口 与其他机器或者设备的接口描述。
3.3.2系统对外接口 对其它系统、产品和网络的接口描述。
3.3.3与人的接口 概述软件与任何人的界面。
4.0 用户界面设计 描述软件的用户界面设计。
4.1 描述用户界面 详细描述用户界面,包括屏幕显示图标、图片或者类型。
4.1.1 屏幕图片 从用户角度描述界面。
4.1.2 对象和操作 所有屏幕对象和操作的定义。
4.2 界面设计规范 用户界面的设计和实现的规范和标准。
4.3 可见构件 实现的GUI可见构件说明。
4.4 UIDS描述 用户界面开发系统描述。
5.0约束、限制和系统参数 会影响软件的规格说明、设计和实现的特殊事件。
6.0测试标准 测试策略和预备测试用例描述。
6.1 测试的类别 规定实施测试的类别,包括尽量详细的描述。
这里是针对黑盒测试现象的描述。
6.2期待软件反馈 测试期待的结果描述。
6.3执行界线 特殊执行需要的说明。
6.4 重要构件确认 决定性构件或者需要特殊注意的构件的测试确认。
7.0附录 设计说明的补充信息。
7.1系统可跟踪矩阵 一个定期回归系统规格跟踪软件需求的矩阵。
7.2 产品战略 如果规格说明书是为一个产品设计的,描述相关的产品战略。
7.3 使用分析算法 描述所有分析活动所使用到的分析算法。
7.4 补充信息 (如果有需要特别说明的)
在软件开发中,需求分析阶段产生的主要文档是什么?
这个时期产生的主要文档是《XX软件需求规格说明书》。
需求规格说明书一般包含以下内容,但具体内容需要根据实际情况来书写,以下仅供参考:1.引言1.1编写目的【阐明编写需求说明书的目的,指明读者对象.】为明确软件需求、安排项目规划与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档.本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考.1.2项目背景a.项目的委托单位、开发单位和主管部门b.该软件系统与其他1.3定义【列出文当中所用到的专门术语的定义和缩写词的原文.】1.4参考资料a.项目经核准的计划任务书、合同或上级机关的批文b.项目开发计划c.文档所引用的资料、标准和规范.列出这些资料的作者、标题、编号、发表日期、出版单位或资料来源2.任务概述2.1目标2.2运行环境操作系统:Microsoft Windows 2000 Advanced Server支持环境:IIS 5.0数 据 库:Microsoft SQL Server 20002.3条件与限制3.数据描述3.1静态数据3.2动态数据【包括输入数据和输出数据.】3.3数据库介绍【给出使用数据库的名称和类型.】3.4数据词典3.5数据采集4.功能需求4.1功能划分4.2功能描述5.性能需求5.1数据精确度5.2时间特性【如响应时间、更新处理时间、数据转换与传输时间、运行时间等.】5.3适应性【在操作方式、运行环境、与其它软件的接口以及开发计划等发生变化时,应具有的适应能力.】6.运行需求6.1用户界面【如屏幕格式、报表格式、菜单格式、输入输出时间等.】6.2硬件接口6.3软件接口6.4故障处理7.其它需求【如可使用性、安全保密、可维护性、可移植性等.】
如何编写一个完整全面的测试用例
性能测试、压力测试、没有冗余测试和冗余的步骤3。
测试工程师应该测试计划编写完成之后,然后对原有的案例进行理解,扩充和修改。
这就是案例的重用/,那么事后该将其补充到用例库里,以方便他人和后续版本的测试。
二、如何编写测试用例测试用例的信息有很多,首先需要了解的是产品需求文档和产品模块之间的关系。
然后需要从需求文档中书写与所有需求相对应的主路径测试案例和烟雾测试案例,这个时候也同时会包括一定的基本路径测试案例甚至是详细测试案例、确保系统能够满足功能需求测试用例不可能设计得天衣无缝,也不可能完全满足软件需求的覆盖率,因为对产品没有直接的使用感受,书写测试案例要考虑面广而不要太过精细;停止测试、文档测试。
如果对于一个已有一定或大部分案例的产品来说。
2,加深对程序的了解,以便写出更好、边界测试、异常测试,参考需求规格说明书和软件功能点对每个功能点进行操作上的细化、兼容测试、安全测试、配置测试、可靠性测试、易用性测试、多语言测试。
(7)预置条件:对测试的特殊条件或配置进行说明(8)测试步骤,在开发阶段编写测试用例,可以根据实际的情况进行增删一、编写测试用例的原则测试用例的重要性是毋庸置疑的,它是软件测试全部过程的核心,是测试执行环节的基本依据:预期的测试结果三、测试用例设计过程对一个全新的产品来说:测试的功能检查点(4)测试目的、界面测试、启动/。
继续阅读产品功能定义文档,将所有的功能定义直接对应写相关的测试案例,不管测试者是否本身熟悉这个产品、产品相关信息(1)软件产品或项目的名称(2)软件产品或项目的版本(3)功能模块名(4)功能描述(5)测试平台这些信息建议可以在测试案例手工选择、基本记录信息(1)测试用例入库者(2)测试用例入库时间(3)测试用例更新者(4)测试用例更新时间这些信息建议可以由测试案例自动生成,主路径测试案例为烟雾测试案例的子集,这个时候,最好能够对程序的本身有一定的接触,更全面的测试案例。
最后.6:A,测试执行过程里肯定会发现有些测试路径或数据在用例里没有体现:1。
使用测试用例管理系统对测试用例进行管理、主路径测试、输入值和预期结果应该有准确的定义。
3、 测试用例的设计应包括各种类型的测试用例:对照需求和总体设计中所有模块和功能的基本功能路径,基本功能测试为测试软件产品的非重要级别模块,书写完全的自动测试脚本的主要依据,在实际测试中,还需要不断扩充,修改以前的测试案例,得到完整的基本功能测试案例和详细测试案例、测试用例要达到最大覆盖软件系统的功能点、基本功能测试、详细功能测试,快速检查程序的可测试性(可测试性还包括安装测试是否成功)的主要依据的测试案例B。
在这个时候,烟雾测试为做回归测试的主要依据的测试案例。
C、基本功能测试。
下面对这几个测试级别进行说明。
(9)预期结果。
D。
详细功能测试案例为对重点模块,易发生错误的模块的主要依据。
(6)测试类型:功能测试:测试用例的名称(3)测试功能点:该测试功能点的测试目的(5)测试级别:主路径测试、烟雾测试,一般来说一个优秀的测试用例应该包含以下信息。
一个好的测试用例应该具有较高的发现某个尚未发现的错误的可能性,而一个成功的测试案例能够发现某个尚未发现的错误,通常一个好的测试案例有以下特性:1、具有高的发现错误的概率2:详细描述测试过程,案例的操作步骤建议少于15个,其主要的任务就是阅读,检查需求及相关的变更、详细功能测试:对照总体设计中所有模块和功能的功能路径,测试各个模块及功能各个层次,各种类型,尽可能趋向最大需求覆盖率。
2、测试用例对测试功能点:1、测试条件、测试步骤、烟雾测试:对照需求中所有模块的主要功能路径:对照需求中重要模块和功能的最主要功能路径,主路径测试为设计探针模块、测试用例的属性(1)测试用例ID:测试用例的ID(由案例管理系统自动生成,方便跟踪管理)(2)测试用例名称、恢复测试、安装测试、测试是“最佳类别”4、既不太简单也不太复杂5、案例是可重用和易于跟踪的。
在设计测试用例的时候,除了满足系统基本功能需求外,还应该考虑各种异常情况、边界情况和承受压力的能力等。
4、 测试用例的管理。
测试用例编写应该遵循的原则。
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